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Nom: CAGOULE GHOST
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre!
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:16.25 MB

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Ce groupe de quinze hommes est composé de rescapés de l'opération Vipère des sables, lors de laquelle presque toutes les forces spéciales du pays ont été éliminées au Moyen-Orient en Il compte parmi ses membres le capitaine Gabriel Rorke et le lieutenant Elias Walker. La Fédération est l'aboutissement des espérances suscitées par les abondantes ressources de l'Amérique du Sud. Grâce à une production d'énergie mutualisée combinée à une dense infrastructure industrielle résultant des délocalisations dans les pays industrialisés, la Fédération connaît une période de croissance similaire à celle du Moyen Orient à la fin du XXe siècle.

ODIN était équipé d'une batterie de lanceurs de projectiles à énergie cinétique perfectionnés. Ce système d'arme était conçu pour tirer des cylindres de tungstène avec une précision millimétrique.

L'impact d'un seul de ces projectiles était équivalent à la détonation d'une ogive nucléaire tactique. Le NML correspond à la zone d'impact d'une série de frappes orbitales contre les États-Unis déclenchées par des saboteurs de la Fédération. Le bombardement cinétique d'ODIN a laissé d'énormes cratères et provoqué l'instabilité sismique de la région. Hesh Walker et son frère cadet Logan ont grandi sous le regard attentif et exigeant de leur père Elias Walker, un militaire aguerri qui leur a appris à développer leurs dons pour le tir et la chasse dans l'espoir que ses fils soient capables de se débrouiller seuls en cas de coup dur, et ces talents se sont avérés précieux.

Dix ans après les événements d'ODIN, Hesh et Logan font tous deux partie d'une unité de reconnaissance de Fort Santa Monica, chargée de défendre et de surveiller le front californien. Mais ils n'ont jamais oublié les préceptes que leur a inculqués leur père, et au premier chef celui de toujours veiller l'un sur l'autre. La guerre ne se cantonne plus aux tranchées. Les affrontements se déroulent désormais sous l'eau, dans l'espace ou sur des parois rocheuses accidentées.

Au fil de missions sur des champs de bataille variés, vous descendrez des immeubles en rappel, flotterez en apesanteur et piloterez un hélicoptère. Cette diversité de gameplay donne lieu à des scènes d'action épiques redéfinissant la réalité de soldat sur le terrain.

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Extinction est un mode de jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs totalement inédit combinant survie face à des vagues d'ennemis, défense de base et évolution des personnages pour offrir un nouveau mode de jeu palpitant. Coopérez avec le reste de votre équipe pour faire face aux extraterrestres qui ont envahi une petite ville isolée du Colorado et éliminez la menace par tous les moyens nécessaires.

En début de partie, chaque membre de l'équipe choisit une classe personnalisée : médecin, ingénieur, blindé ou spécialiste en armes. Au fil de leur progression dans les rues de Caldera Peak, les joueurs gagnent de l'argent, ce qui leur permet d'acheter diverses améliorations et compétences.

L'équipe peut aussi récupérer des équipements spéciaux ou des modifications d'armes abandonnés par les troupes militaires qui les ont précédés. Dans Extinction, la lutte effrénée pour la survie va de pair avec une série de scénarios intenses de défense de base. Votre objectif global est d'éliminer la menace extraterrestre à l'aide d'un dispositif nucléaire. Les membres de l'équipe doivent coopérer pour repousser des vagues d'ennemis extraterrestres jusqu'à ce que chaque "nid" soit neutralisé.

Aucune partie ne ressemble à la précédente, les choix d'améliorations réalisés sur le moment dictent les stratégies de l'équipe.

Extinction comporte de nombreux ennemis "extraterrestres" : des Éclaireurs qui marchent sur les murs et des Chasseurs féroces aux Suiveurs sournois qui explosent et aux Scorpions bondissant et crachant du venin, en passant par les imposants Rhinos blindés capables de décimer une escouade mal préparée en quelques secondes.

Les joueurs peuvent ajouter quatre accessoires à leurs armes, trouver des leurres, utiliser le système Trophy, des munitions spéciales, et même un Couteau hypno capable de subjuguer les créatures ennemies pour les transformer temporairement en alliés redoutables. Le nouveau système de combat donne également accès à une vaste palette de bonus pour les équipements offensifs, défensifs ou de soutien, capables de changer le cours d'une bataille désespérée.

La pierre angulaire de ce premier pack de contenu est l'Épisode 1 : Nightfall, la première partie de l'histoire en quatre épisodes d'Extinction. Dans un complexe isolé d'Alaska, le mystérieux programme Nightfall vise à découvrir les origines de la menace "alien". Lorsque la situation échappe au contrôle des scientifiques, une petite unité de soldats d'élite est envoyée pour récupérer leurs recherches et exterminer les hordes de créatures sauvages.

Dans l'Épisode 2 : Mayday, la Quick Reaction Force est envoyée dans le Pacifique Sud afin d'enquêter sur un navire high-tech abandonné. Pour survivre, de nouvelles armes et de nouvelles tactiques ne seront pas de trop.

Onslaught propose une quantité phénoménale de nouveau contenu pour encore plus de carnage, dont quatre cartes multijoueur uniques, un tout nouveau fusil d'assaut servant aussi de fusil de précision, ainsi que la première partie de l'histoire en quatre épisodes d'Extinction. En fonction des besoins tactiques, les joueurs pourront aussi compter sur une nouvelle arme mortelle dans leur arsenal, le Maverick, utilisable à la fois comme fusil d'assaut et comme fusil de précision.